© Anton Dolganin 2025
Вместо одного большого while(true)
с миллионом if
и переключением состояния — просто запускаем независимые потоки:
std::thread network(serve_clients);
std::thread game(game_loop);
std::thread logger(flush_logs);
Такая модель легко масштабируется: логика распределена заранее, и вам не нужно "думать о многопоточности" — она уже есть.
Под капотом это все равно выполняется последовательно (если одно ядро), но архитектурно вы готовы к росту.
© Anton Dolganin 2025